一个人就可以用身体摆出数字0-9的造型,详细如下:
1、数字0的人体造型:侧身站立,双腿并拢,弯腰低头,双手按住脚尖。
2、数字1的人体造型:背身站立,双腿并拢,双手向后交叉抱头。
3、数字2的人体造型:侧身跪立,双腿并拢,背向后倾,双手向前伸直,手掌下勾。
4、数字3的人体造型:背身站立,头和上身向左倾斜,腰向右移,左腿向左伸出,左手抱胸,右手臂举起向左做勾状。
5、数字4的人体造型:正面站立,左脚独立,右腿侧面弯曲,右脚置于左膝盖后,上身不入镜。
6、数字5的人体造型:侧身微蹲,双腿并拢,抬头挺胸,上臂向右伸,双手抱肘。
7、数字6的人体造型:背身站立,头和上身向右倾,腰部向左移,左腿站立,右腿弯曲,右脚贴近左脚,右手抱胸,左手举起向右弯曲并贴近头部。
8、数字7的人体造型:侧身站立,双腿并拢,低头背部后倾,双手向左伸直。
9、数字8的人体造型:背身微蹲,双脚跟相触,双腿张开做o型,低头,双手上举向内弯也做o型。
10、数字9的人体造型:背身站立,双腿并拢,左手上臂向左伸,手向上伸,右手举起向左弯曲并贴近头部,双手相扣。
都是通过几个人合力完成的,体重比较轻的人可以安排在上面,具体操作步骤如下:
1、0的动作是通过4个人完成两个人在上面,两个人在下面。
2、1的动作非常简单,只要通过1个人竖直站立完成就可以了。
3、2的动作是通过3个人合力完成的,1个人在上面弯曲腰,1个人在中间肩扛起上面的人,1个人在下面趴在地上小腿向上折。
4、3的动作是通过3个人合力完成的,1个人在上面鞠躬成直角,1个人在中间鞠躬成直角,1个人在下面趟着伸腿与身体垂直成直角。
5、4的动作是通过2个人合力完成的,1个人在上面,1个人在下面拖着上面的人。
6、5是通过2个人合力完成的,1个人在上面鞠躬90度,1个人在下面反折腿部成C形状。
7、6是通过3个人合力完成的,1个人在上面,1个人在中间,1个人在下面。
8、7是通过2个人合力完成的,1个人在上面平躺,1个人在下面扛着上面的人。
9、8是通过2个人合力完成的,1个人在左头着地腿上伸并向右上弯曲,1个人站在右上身向左弯曲与左侧的人成交叉。
10、9是通过2个人合力完成的,1个人在左上手扶着另个人的头,1个人站在右站立拖住另个人。
1正面站立
2跪地弯腰
3半跪地头手向后
4站立敬礼
5跃起脚后弯双手平伸
6人倒立,7直立双手平伸
8躺下脚掌、手掌相对打开成上下两个圈
9站立一手侧向另一侧,两手指尖相碰
至少需要三个人才能摆出六一造型。
六一造型是指数字“61”或者“六一”形状的造型。若想要摆出这样的造型,需要至少三个人分别站成数字“6”、“1”或“六”、“一”的形状。其中数字“6”需要两个人合作摆出,一个人负责拐弯,一个人负责竖直线。数字“1”或“六”需要一个人摆出。
除了人数,摆出六一造型还需要注意一些细节。例如,数字“6”需要两个人站在相同的高度,并且拐弯处需要尽量平滑;数字“1”或“六”的顶端需要与数字“6”的竖直线对齐。此外,想要拍出更好看的照片,可以在拍摄角度、光线等方面进行调整。
1、首先,先由两个人摆成数字“1”。
2、其次,在由一个人负责摆数字“6”上面的部分。
3、最后,在由剩下的四个人,摆成数字“6”下面的圆圈后,再根据整齐效果调整大小即可。
1i 2z 3∑换个方向,4是两个人做 手拉手一人站直一人单腿弓步另腿伸直 5专上半部分只向右 6弯腰一手摸脚一手向上 7站直右手向右
三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。 二维画面是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。一个真正的三维画面,画中景物有正面,也有侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。二维画面无论怎样看,画面的内容是不变的。二维与三维动画的区别主要在采用不同的方法获得动画中的景物运动效果。 二维动画的特点:二维动画是对手工传统动画的 一个改进。就是可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。两种制作手法不同。二维动画是依靠场景和人物的平面绘制,做成一幅一幅的图片然后连续起来成为动画的。三维则是使用三维设计软件进行人物场景的建模,再进行连续的动作形成动画。二维动画画面精致而三维要略显粗糙,三维动画真实感比二维动画强一些,就是立体与平面的区别。 三维动画: 人类的创新就像滚滚的江水猛烈地推动着社会的进步与发展。当今,由于电脑技术的突飞猛进,虚拟空间的三维技术也达到了一个崭新的阶段。如今,人们不但可以用三维技术“克隆”人世间所有的东西,而且正用三维技术创造着精彩的世界。它会用一种虚拟的空间来表达或说明一个事物。让人们真切的感受到它存在的价值。让事物有丰富的内容、新颖的设计、美丽的画面。用户也会从视觉、听觉上达到一种震撼。应用于三维片头动画、虚拟场景、角标等。华锐视点2008年成立,成立七年,专注于虚拟现实仿真,数字城市开发,三维动画制作;是国内领先的虚拟仿真系统解决方案提供商。873个项目实战经验。公司涉及领域:房产虚拟 、展览展示、城市规划、数字城市、古迹复原、军事模型、产品展示、旅游景点、虚拟驾校、工业仿真、教学课件等。在北京,上海,深圳,济南,都有直营分公司